vsデーモン 2分40秒 (開始1分までBSK有 )
デーモン HP10000 HPR1000/5秒
分間ダメ 17000/95%=16150
分間HPR 1000*12=12000
討伐時間 10000/(16150-12000)=2.409 2分半弱
ザックリ計算と合わないけど、きっと夜だからだね・・・うんきっとそうだ
調子に乗ってモウいっちょザックリザックリ
ホルス HP20000 HPR5000/5秒毎 AC140
入場者のスペックを低めに見積もったとして、14000/分 命中60% 8人BOXと仮定
分間ダメ 14000*60%*8人=67200
分間HPR 5000*12=60000
討伐時間 20000/(67200-60000)=2.777→3分弱
アヌビス HP25000 他ホルスに準じる
討伐時間 25000/(67200-60000)=3.4722→3分半
スタンを考慮してませんが、火力・命中を低めに見積もっているので実際はもっと短縮されるかと。
16000の80%命中だと5人で5分と6分強といったところでしょうか
追記
相手のあること(戦争の話・個人トラブルの話・所属クラン外の話)について本Blog内でどうこう書くことはありません 。ひっそりこっそり
August 30, 2015
August 27, 2015
メモ
夏イベ-----------------------
個人成績:8章 1冊
PT成績:DKFB 1本
OE--------------------------
もう何ヶ月もご無沙汰です
ドアコン----------------------
WR→負け
DE→負け
Kni→負け
IL→負け
欲しい物---------------------
フォノスアミュ
11幻影CS
11ブラサカ
個人成績:8章 1冊
PT成績:DKFB 1本
OE--------------------------
もう何ヶ月もご無沙汰です
ドアコン----------------------
WR→負け
DE→負け
Kni→負け
IL→負け
欲しい物---------------------
フォノスアミュ
11幻影CS
11ブラサカ
August 15, 2015
August 2, 2015
妄想シリーズ
昨日のをECBに当てはめると
もしも11極寒が手に入ったら
ステStr35 残りInt
http://ecb.chobi.net/sts/?o=EFA5QfLQNMIg539g38z2IAd--B2-gajf3--z4B-2g388g282gfg7S88-g23-2-g5b25d6--bE799779g355Dg52-cfA243c3Cd2f3a384Ae39395e5e3T9g5URKga5gfgd7AaA53-426b271
ステStr49 残りInt
http://ecb.chobi.net/sts/?o=EFA5R2LPLMIg539g38z2IAd--B2-gf0jd--z4B-2g388g282gfg7S88-g23-2gfg41-g5b25d6--bE8p279g35566g52-cfA24383Cb2d3a384cO39395e5e3837g5URKga5gfgd7AaA53-328a271
もしも11ブラサカが手に入ったら
ステStr50 Dex18 残りWis (フォノスオークアミュ持ってないので。。。微調整有)
http://ecb.chobi.net/sts/?o=EFA5R2LPLMIg539g38z2IAd--B2-gf0k6h6--z4B-2g388g282gfg7S88-g23gbZ-2-g5b25d6--bE8p279g35566g56-d4AU383Cb343a38QO3a3a5e5e3738Fg3URPgfgfgae5g253-v3
ここから普段の狩場のモンスのHPやらDR・MR・属性防御を入れて仮想モンス対戦
で昨日一点致命的な間違いを犯してました
属性計算してるときに武器属性まで引いてたので異様な低下をしてました。
18kから20kへ火力引き上げても、この2kの差で喰えるようになるボスはいないだけに達成したからできることが増えるわけじゃありませんが、目標ですね。
もしも11極寒が手に入ったら
ステStr35 残りInt
http://ecb.chobi.net/sts/?o=EFA5QfLQNMIg539g38z2IAd--B2-gajf3--z4B-2g388g282gfg7S88-g23-2-g5b25d6--bE799779g355Dg52-cfA243c3Cd2f3a384Ae39395e5e3T9g5URKga5gfgd7AaA53-426b271
ステStr49 残りInt
http://ecb.chobi.net/sts/?o=EFA5R2LPLMIg539g38z2IAd--B2-gf0jd--z4B-2g388g282gfg7S88-g23-2gfg41-g5b25d6--bE8p279g35566g52-cfA24383Cb2d3a384cO39395e5e3837g5URKga5gfgd7AaA53-328a271
もしも11ブラサカが手に入ったら
ステStr50 Dex18 残りWis (フォノスオークアミュ持ってないので。。。微調整有)
http://ecb.chobi.net/sts/?o=EFA5R2LPLMIg539g38z2IAd--B2-gf0k6h6--z4B-2g388g282gfg7S88-g23gbZ-2-g5b25d6--bE8p279g35566g56-d4AU383Cb343a38QO3a3a5e5e3738Fg3URPgfgfgae5g253-v3
ここから普段の狩場のモンスのHPやらDR・MR・属性防御を入れて仮想モンス対戦
で昨日一点致命的な間違いを犯してました
属性計算してるときに武器属性まで引いてたので異様な低下をしてました。
18kから20kへ火力引き上げても、この2kの差で喰えるようになるボスはいないだけに達成したからできることが増えるわけじゃありませんが、目標ですね。
August 1, 2015
あいもかわらず
したらばDrkスレは同じ話題で重畳
せっかくロウソク貰えるんだから
ステやら装備をいじろうかと読んでみたけど
まともなステ振りと装備の組み合わせで
分間2万Overって結局どうすればいいんだろう?
とりあえず可能性を考えてみたんだけど特定条件下でのみ達成できるが、
どこでも何にでもってのは不可能に近いのかなと
Lv80 攻撃回数:237回
確定ダメ 7343
内訳
初期ステボーナス +1
Str50 +17
追加ダメ装備
戦士達の護符 +1
5課金R*2 +2
幸運戦士アミュ +1
血戦グローブ +1
課金Tシャツ +1
課金人形 +2
料理 +2
偉大なる者の異物 +3 ←これいれた時点で察してください。
残りを武器で補うことになるんだけど手持ち武器では不可能でしたので
妄想に突入
11ブラサカ
露出率14% 吸収ダメ+4発動率80% 対象の属性防御を0で計算したら届いた!
で本題のStrInt+魔法武器+SP装備追加ダメ装備と組み合わせを弄っていくも
属性防御0 MR0を狩るなら2万超え達成できるも、普段の狩場・通ってるボスに合わせて属性防御やらMRを調整するとStrInt型は大変残念な結果に。
現時点で私の場合
StrからIntに回した分だけ火力低下。
Intは初期ボーナスの成功率UP以外は投資する価値はない。
ホルス*2で補強するに留めた方が高い水準で火力を保てる。
属性がハマっている時だけ超火力。ただし私の行動範囲には存在しない。
11極寒・11幻影?当然妄想しましたが、今後も目指すことはないでしょう。
一段落して気がついたんだけど
Str50の11極寒・11幻影 計算してなかったな・・・これが一番火力あるはずなのに・・・
閑話休題------------------------------------------------------------------------------------------------------------
したらばの妄想書き込み面白かった
私は、FSのディレイ中でもカンタマscが使えるようになってほしいな・・・
ここ変わるだけでレイド時の火力枠に入れると思うんだけど。
今はカンタマ貼ってタイミング計りながらFS打ってるので、周囲が思うほど火力でてないのよ
KRではFSがパッシブスキルになるのかな?したらば情報なので真偽不明ですが、
事実としたら龍は不参加なのであれですが、DKやらGRが参加できなくなっちゃうなぁ
カンタマ貼れない可哀想なクラスに・・・
せっかくロウソク貰えるんだから
ステやら装備をいじろうかと読んでみたけど
まともなステ振りと装備の組み合わせで
分間2万Overって結局どうすればいいんだろう?
とりあえず可能性を考えてみたんだけど特定条件下でのみ達成できるが、
どこでも何にでもってのは不可能に近いのかなと
Lv80 攻撃回数:237回
確定ダメ 7343
内訳
初期ステボーナス +1
Str50 +17
追加ダメ装備
戦士達の護符 +1
5課金R*2 +2
幸運戦士アミュ +1
血戦グローブ +1
課金Tシャツ +1
課金人形 +2
料理 +2
偉大なる者の異物 +3 ←これいれた時点で察してください。
残りを武器で補うことになるんだけど手持ち武器では不可能でしたので
妄想に突入
11ブラサカ
露出率14% 吸収ダメ+4発動率80% 対象の属性防御を0で計算したら届いた!
で本題のStrInt+魔法武器+SP装備追加ダメ装備と組み合わせを弄っていくも
属性防御0 MR0を狩るなら2万超え達成できるも、普段の狩場・通ってるボスに合わせて属性防御やらMRを調整するとStrInt型は大変残念な結果に。
現時点で私の場合
StrからIntに回した分だけ火力低下。
Intは初期ボーナスの成功率UP以外は投資する価値はない。
ホルス*2で補強するに留めた方が高い水準で火力を保てる。
属性がハマっている時だけ超火力。ただし私の行動範囲には存在しない。
11極寒・11幻影?当然妄想しましたが、今後も目指すことはないでしょう。
一段落して気がついたんだけど
Str50の11極寒・11幻影 計算してなかったな・・・これが一番火力あるはずなのに・・・
閑話休題------------------------------------------------------------------------------------------------------------
したらばの妄想書き込み面白かった
私は、FSのディレイ中でもカンタマscが使えるようになってほしいな・・・
ここ変わるだけでレイド時の火力枠に入れると思うんだけど。
今はカンタマ貼ってタイミング計りながらFS打ってるので、周囲が思うほど火力でてないのよ
KRではFSがパッシブスキルになるのかな?したらば情報なので真偽不明ですが、
事実としたら龍は不参加なのであれですが、DKやらGRが参加できなくなっちゃうなぁ
カンタマ貼れない可哀想なクラスに・・・
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