April 30, 2016

んー

MDレース


 税金10%分引いた総額を当たり券で按分されるとして


 人いないときにやれば 100M 均等5点買いで 10%分が税収として引かれて残り90M分が配当


 さて いくらかかるんだろ


 とりあえず知り合い以外の参加者がいなくなるまで様子見


 状況によっては 今回は見送りでいいかなと
 
  

April 27, 2016

なんかドラマありましたね

それぞれが、全点同額賭ければ同レートで手に入りますね。大勝ちしないけど大負けもしない 賛同者募ってやりますか

ふははは

デポ上陸以来 アデナガンガン減ってます。
その度に装備が貧弱に・・・

しかし念願のエリクサGet!


一気にご機嫌モードに突入 ふははははははは

更にここ数日市場から消えていた殲滅が登場

私は知っている。Daiなんか持ち歩いてるからすぐ貼ってしまうんだと・・・

準備完了

残念!Daiを持ってないから挑戦できない。
一時間前の私 GJ

さて、どうするこの貧乏っぷり
ダレカ ブリッツ買ってください・・・破産しますhhh

April 25, 2016

デポの戦争が熱い

結果は負けでしたが、着実にステップアップしていると実感


大手からするとどこが?と言われそうなほど微々たるものかもしれませんが、


今は、チョットした進歩が楽しい時期。


温かい目で新勢力を見ていただければ幸いです。




宣伝
火ノ粉散ラス昇龍では共に戦場に立つ仲間を募集
まだまだ出来立てですので、勝つ方法を考えるところからのスタートです。
クラン単位・個人単位どちらも募集しております。


我こそは!という方は、私じゃないクラン員にWisPlz



April 24, 2016

私はこんな感じ







 
最前線に出ている時はこんな感じで課金エンチャもフル稼働
 シェイプよく食らうなと思ったら変コンに切り替えるぐらいです。
  2列目でヌル~くやれる時は、アヌビス+DSGに切り替えてひたすら火力に徹します。
  強化チャームは基本味方にリクエストだしますが、ここ一でイレキャン食らった時に使ってます。
 GT回りでWizElf排除する時は11ホスのチェイサーで仰け反り発生させて追いかけまわします


 現在ライア手放して、血戦装備にランクダウンしているのでAC150超えれません。
 殲滅の強化値?11になったら鑑定します。

 狩は月光+幸運盾に変更するだけです。
 

 デポ鯖で赤き戦場消化してますが高スペックな方多いですね
 全敗中かも? ()

 地属性武器が欠けているので次は地5段11幸運LSが欲しい今日この頃。
 
 ダラダラ文章ごめんなさい






April 21, 2016

MD?何それ

Lv2 250+?
結果?
シアー1個
BE  1個


ライアR買い戻す資金もぶっ飛び1.2Gぐらい吹っ飛んでました



ここで私は遂に気づいた。
Lv4ドール4つ買ってLv5一発挑戦したほうがよかったんじゃ・・・


そして私はは決意する。
今更退けるか!


仕方なく私は思考を進mr
11テンペできれば、DKか閣下と交換してくれる人がいるんじゃないか?!と


0幸運盾→6幸運 180M
とりあえずテンペ代・・・ニヤッ


ここで致命的なミス発覚。
勢い乗りすぎて いつの間にか借金背負ってた・・・
泣く泣く返済


結果としてOEで借金返済とか屑っぷりを見せ付けて、




仕切り直し
シアー売っぱらって
テンペ代確保


・・・


・・・・・・


・・・・・・・・・


燃え


結局何がしたかったのやら






体感
2→3は10→11武器作るぐらい余裕じゃんねと思ってたら
3→4は11→12武器作るぐらい難関でした。







他のブロガーさんが書いてましたが Lv5ドールで60萬投資???
おそろしやおそろしや

April 18, 2016

戦争お疲れ様でした

デポ初陣


スルスルスルとGT隣接 ステキ


全体的に初陣にしては出来過ぎだったのではと


個人的には誰が何の職なのかサッパリでとりあえずゴリ押し→猛省
とりあえず職覚えて、回数重ねて、誰がどれぐらいの耐久力かを早く覚えて優先順位間違わないように気を付けます。


宣伝--------
火の粉散らす昇龍は老舗クランですが、戦争勢力としては新興勢力であり、全てこれからです。
ご覧の通り、他勢力に比べて圧倒的に人数不足ですが、だからこそ共に育っていく過程を楽しめます。既存勢力には無い当勢力のみにある魅力だと自負しております。
つきましては、共に這い上がっていく過程を楽しめる仲間を募集しております。
共感していただける方は、お近くのクラン員までWisperPlz






教えて------
自信がないのでわかる方 どっちかお願いします。


11幸運CS(露出率37%?):9534
 武器ダメ:3081
  武器ダメ内訳:
   強化:11
   平均:2
 露出ダメ:4320
  露出内訳:
   0段 00回
   1段 02回*20*3=120
   2段 02回*40*3=240
   3段 22回*60*3=3960
  属性ダメ:2133




11カボCS(12.5%):9954?or 9417?
 武器ダメ:5688
  武器ダメ内訳:
   強化:11
   平均:10
   追加:3
 露出ダメ:1500
  露出内訳:
   0段 07回*0*3=0
   1段 12回*20*3=720
   2段 02回*40*3=240
   3段 03回*60*3=540
 属性ダメ:2133


 以下適当加算 発動率盛りすぎ?
 クリダメ:9*15回ぐらい?      135       (平均ダメに19の差分加算)
 魔法ダメ:237*7%ぐらい?*30 498        (MR0計算)


 で ここから本題
 パンプキンロックダウンってマリスと同世代武器って認識であっているのかないのか
 昔々コレクションしてたんですが発動率とか空振りモーション有無確認してなかったんですよね
 旧世代なら発動するほど私のステ補正込の平均ダメがカボだと67なので 発動毎に-37で7%発動として-537で9417になりますし2HSとは別物でしたら9954になりますしその辺はカボCS愛用している方 どっちでしょ

April 17, 2016

実際の露出ダメ オープン 

Lv82 GP+ブラッドラスト
わかりやすい?分間ダメVer
(1分間FSオシッパ24回目までを1Setとし、各5Setの平均結果)





露出率37%? 幸運CS
 露出ダメ:4320
  露出内訳:
   0段 00回
   1段 02回*20*3=120
   2段 02回*40*3=240
   3段 22回*60*3=3960


露出率12.5% ホス・月光・破壊・カボ・幻影・極寒・消滅
 露出ダメ:1500
  露出内訳:
   0段 07回*0*3=0
   1段 12回*20*3=720
   2段 02回*40*3=240
   3段 03回*60*3=540


露出率18.5% 殲滅
 露出ダメ:2640
  露出内訳:
   0段 03回*0*3=0
   1段 05回*20*3=300
   2段 09回*40*3=1080
   3段 07回*60*3=1260


露出率14.5% ブラサカ
 露出ダメ:2280
  露出内訳:
   0段 04回*0*3=0
   1段 06回*20*3=360
   2段 10回*40*3=1200
   3段 04回*60*3=720






雑記
幸運は3段到達以降のロスが多い為、こんなものかなと。
12.5%武器は、FSディレイ中に段階を進めるのはかなり困難。
14.5・18.5%から実用段階といったところでしょうか ただブラサカに関しては良い数字が多くでたのかなという印象も・・・


非損傷系武器は、武器性能加味したら
同強化値は、ほぼ同性能に落ち着きます。


DRは、ごめんなさい。現状DR60Overが存在しないため気にする必要すらありませんでした・・・


ってわけで、幸運CSの性能は今のままで十分でしょう





















April 15, 2016

デポ鯖上陸2日目終了

キャラ名は、GillesDeRais そのままです。


ベガから私同様に来られた方がチラホラといらっしゃるようで、
こちらでも引き続きよろしくお願いいたします。


デポ鯖の皆様もよろしくお願いいたします。




注)デポのローカルルールを全くわかっておりません。
  それはデポではNGというのがあれば、ゲーム内で納得できる理由を付けて
  便箋でもいただければ幸いです。
  


  
  

April 14, 2016

ご連絡





Vega鯖で、私が昨日まで使用していた名前は、現在別の方が使用されております。









April 11, 2016

Vega鯖 最終戦 お疲れ様でした

職人ゲイに始まり 休止を経て


RedLionBlood→RedLionBloods
と移り、解散に伴い同盟クランだった、
νPhantomLordνへ加入。
そして新たな同盟クランとなった、
∮EternalFire∮へ転籍。
個人で目標設定していた2城制覇達成に伴い、当時の競合クランだった、
StrawberryCakeへ電撃移籍。
劣勢こそ燃える!を体現していて熱かったです。








色々と言われてましたが、
相手より多くの人数を集めるのは基本だとおもいますし、その人数を活かした戦い方が定着してきているだけに、ますます強大になって行くなぁと。
当時は突撃PTとその他で分ければもっと効率よく突破できるのになぁなんて考えながらも、参加している全員がそれぞれが一定の活躍ができるように配慮しながらのPT編成に、大人だなぁと感心していたものです。


古巣勢力から城奪取はできませんでしたが、
私にとってのVega最終戦、それぞれが城を持って終われて感慨深いものがありました。
改めて関係各位には、御礼申し上げます。ありがとうございました。




いつか鯖が統合された際には、お手柔らかに c u







April 10, 2016

泣いても笑ってもラスト一戦

いよいよVega鯖での最終戦




楽しみましょう!




雑記-----
引き続き幸運CS愛用してます。
非損傷のCSを同強化値で検証すれば
ホス>幸運≧カボでした。
現状の仕様で十分な性能ですね




LSSの露出率が25%に設定されてますが、実測35%~37%
また、FSディレイの影響で3段到達後のロスが多く発生。長丁場になると30%程度になります。


12.5%→10.5%
14.5%→14%
18.5%→18.5%


月光CSみたいに、露出率修正されてゴミ化されたように
幸運CSも露出率下げられて追加打撃+でゴミ化されないように
願うばかりです。


後・・・私の武器評価は、基本的に手持ち武器を比較してますので同強化の武器をお持ちでない限り参考にならないんじゃないかなと